Catur (
bahasa Inggris: chess) adalah
permainan papan strategi dua orang yang dimainkan pada sebuah papan kotak-kotak yang terdiri dari 64 kotak, yang disusun dalam petak 8×8, yang terbagi sama rata (masing-masing 32 kotak) dalam kelompok warna putih dan hitam.
[1] Permainan ini dimainkan oleh jutaan orang di seluruh dunia. Catur diyakini berasal dari permainan India,
chaturanga (yang menjadi asal nama catur), sekitar abad ke-7. Chaturanga juga diperkirakan merupakan nenek moyang dari permainan strategi serupa yang berasal dari
Dunia Timur, seperti
xiangqi (catur Cina),
janggi (catur Korea), dan
shogi (catur Jepang). Catur mencapai Eropa pada abad ke-9, saat terjadi
penaklukan Hispania oleh Umayyah. The pieces assumed their current powers in Spain in the late 15th century; the modern rules were standardized in the 19th century. Buah-buah catur tedrsebut diperkirakan mendapat bentuknya yang dikenal saat ini pada akhir abad ke-15 di Spanyol, sedangkan aturan catur modern distandardisasi pada abad ke-19.Cara bermainnya adalah dengan
melihat semua pergerakan pemain. Pada mulanya, setiap pemain memiliki 16
buah catur: satu
raja (king), satu
menteri (dalam
bahasa Inggris disebut queen atau
ratu), dua
benteng (rook), dua
kuda (dalam bahasa Inggris disebut knight atau
kesatria), dua
gajah (dalam bahasa Inggris disebut bishop atau
uskup), dan delapan
bidak atau pion. Setiap jenis buah catur memiliki
gerakannya masing-masing, dengan yang paling kuat adalah ratu dan yang paling lemah adalah pion. Tujuan dari permainan ini adalah melakukan
sekakmat[note 1] pada raja lawan dengan menempatkan buah tersebut pada posisi di mana ancaman untuk ditangkap (atau dimakan) tidak terelakkan. Untuk mencapai tujuan ini, buah-buah milik pemain harus digunakan untuk menyerang dan menangkap buah lawan, sambil buah-buah tersebut tetap menjaga satu sama lain. Selama permainan berlangsung, jalan permainan biasanya melibatkan
pertukaran buah dengan buah lawan yang mirip, serta penemuan dan perekayasaan peluang untuk melakukan pertukaran secara menguntungkan atau untuk mendapatkan posisi yang lebih baik. Selain sekakmat, seorang pemain memenangkan permainan jika pemain lawan
mengundurkan diri, atau (dalam permainan berwaktu) kehabisan waktu. Ada juga beberapa cara yang membuat permainan berakhir dalam keadaan
remis atau seri.
Juara Catur Dunia pertama yang diakui secara umum,
Wilhelm Steinitz, memenangkan gelar kejuaraannya pada tahun 1886. Sejak tahun 1948, Kejuaraan Catur Dunia dikelola oleh
Fédération Internationale des Échecs (FIDE), badan pengaturan permainan catur internasional. FIDE juga memberikan gelar
master seumur hidup kepada pemain-pemain terampil, yang tertinggi adalah
Grandmaster (GM). Banyak organisasi catur nasional yang memiliki sistem gelar catur tersendiri. FIDE juga menyelenggarakan
Kejuaraan Dunia Wanita,
Kejuaraan Dunia Junior,
Kejuaraan Dunia Senior,
Kejuaraan Dunia Blitz dan Cepat, dan
Olimpiade Catur, kompetisi populer antartim internasional. FIDE adalah anggota
Komite Olimpiade Internasional, yang dianggap sebagai bentuk pengakuan atas catur sebagai
cabang olahraga.
[3] Beberapa badan olahraga nasional (mis.
Consejo Superior de Deportes Spanyol
[4]) juga mengakui catur sebagai olahraga. Catur dimasukkan sebagai salah satu cabang olahraga dalam
Pesta Olahraga Asia 2006 dan 2010. Selain itu, terdapat pula
Kejuaraan Catur Korespondensi Dunia dan
Kejuaraan Catur Komputer Dunia. Catur daring telah membuka pintu kompetisi, baik amatir maupun profesional, yang dapat menjamah kelompok pemain yang lebih luas dan beragam.Sejak paruh kedua abad ke-20,
mesin catur telah diprogram untuk bermain catur dengan tingkat keberhasilan yang semakin meningkat, bahkan hingga ke titik di mana program yang terkuat dapat bermain di tingkat yang lebih tinggi daripada pemain manusia terbaik sekali pun. Sejak tahun 1990-an, analisis komputer telah memberikan kontribusi yang penting terhadap
teori catur, terutama dalam
permainan akhir. Komputer IMB bernama
Deep Blue menjadi mesin pertama yang dapat menandingi Juara Catur Dunia bertahan dalam pertandingan yang
mengalahkan Garry Kasparov pada tahun 1997. Kemunculan mesin catur yang kuat yang dapat dijalankan di perangkat genggam telah meningkatkan kekhawatiran atas
kecurangan yang dapat terjadi selama turnamen berlangsung.Ada banyak
varian catur yang menggunakan aturan, buah catur, atau papan permainan yang berbeda. Salah satunya,
Fischer Random Chess, telah mendapatkan ketenaran yang luas dan pengakuan FIDE secara resmi.